Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift Lakaienhorde Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Hexe
Gift
Drachenbaby
Hexe
Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Gift
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Pfeile Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Pfeile Magier Drachenbaby Gift Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Walküre Gift Hexe Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby Gift Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Hexe
Pfeile Walküre Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Gift Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Magier Gift Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift
Pfeile Walküre Gift Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Pfeile Gift Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Pfeile Walküre Gift
Magier Gift Pfeile Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Pfeile Magier Gift Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby Gift Hexe
Pfeile Gift Magier Drachenbaby
Pfeile Gift Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier
Gift Pfeile Magier Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby Gift Hexe
Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Gift
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Gift Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Gift Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Gift Hexe
Gift Pfeile Drachenbaby
Gift Pfeile Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Magier Gift Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Pfeile Magier Gift
Lakaienhorde Hexe
Gift Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile
Gift Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Drachenbaby Hexe
Magier

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