Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Grabstein Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Königsriese Grabstein Skelettarmee
Barbarenfass
Grabstein Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Grabstein Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Frost Lakaienhorde Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Grabstein Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Frost
Lakaienhorde
Königsriese Schweinereiter Frost
Königsriese
Pfeile Lakaienhorde Schweinereiter
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Frost Lakaienhorde Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter Pfeile Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Grabstein Frost
Königsriese
Grabstein
Pfeile Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Frost
Schweinereiter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Frost
Frost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Grabstein
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Frost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Frost
Lakaienhorde Pfeile Grabstein Frost
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Grabstein Frost
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Grabstein
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost
Lakaienhorde Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Grabstein Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Frost Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Lakaienhorde Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Frost Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee
Lakaienhorde Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Grabstein
Lakaienhorde Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Frost
Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Frost
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Grabstein Skelettarmee Frost
Pfeile
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost
Frost

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