Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock
Knall
Lakaienhorde Rammbock
Barbarenfass
Rammbock Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Rammbock Magier Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Rammbock Magier Scharfrichter Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Rammbock Magier Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Wut Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Rammbock Elektromagier Lakaienhorde Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Rammbock Elektromagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock Megaritter
Lakaienhorde
Wut Megaritter Rammbock
Rammbock
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Magier
Wut Megaritter
Wut
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Scharfrichter
Megaritter
Elektromagier
Rammbock Wut Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 4

Pfeile
Megaritter
Lakaienhorde
Rammbock
Magier
Elektromagier Megaritter
Wut
Scharfrichter
Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Magier Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter Magier Elektromagier
Magier Scharfrichter Megaritter Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Scharfrichter Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Magier Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Magier Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier
Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Magier Elektromagier
Pfeile Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier
Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter

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