Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Funki
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Funki
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Blitz
Prinz Infernodrache Funki
Rakete
Lakaienhorde Prinz Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde Prinz Rakete Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Prinz Funki
Rakete
Skelettarmee
Funki
Prinz
Megaritter Pfeile Lakaienhorde
Infernodrache
Megaritter
Funki
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Infernodrache Pfeile

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Prinz Funki
Lakaienhorde
Funki
Rakete
Skelettarmee
Prinz Infernodrache Funki
Prinz
Pfeile Skelettarmee
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Funki
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Funki Prinz Megaritter
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz Funki Megaritter Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki Megaritter
Pfeile Rakete Skelettarmee Prinz Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Lakaienhorde Rakete Infernodrache Pfeile
Rakete Pfeile Funki Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Funki Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki Megaritter Rakete
Rakete Skelettarmee Funki Megaritter Pfeile Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Infernodrache Funki Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Pfeile Infernodrache Megaritter
Funki Prinz Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Prinz Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz Funki
Pfeile Rakete Prinz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Rakete Prinz Funki
Rakete Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki Megaritter
Pfeile Rakete Lakaienhorde
Rakete Skelettarmee Prinz Funki Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki
Lakaienhorde Rakete Megaritter Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Lakaienhorde Prinz Funki
Rakete Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz
Rakete Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Rakete Prinz Infernodrache
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Infernodrache Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Rakete Funki
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Rakete Prinz Funki
Rakete Pfeile Lakaienhorde Funki Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile
Pfeile
Rakete Lakaienhorde Prinz Funki
Rakete Pfeile Lakaienhorde Prinz Funki
Pfeile Rakete
Rakete Funki
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Prinz Funki
Rakete Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Rakete Funki Megaritter
Pfeile Rakete Funki
Lakaienhorde Rakete Funki
Rakete Pfeile Prinz Funki Megaritter
Rakete Pfeile Megaritter
Rakete Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete Prinz Funki
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Funki Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Funki
Pfeile Prinz Funki Megaritter
Rakete Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Rakete Funki Megaritter
Rakete Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Rakete Pfeile Funki
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Rakete Prinz Funki Megaritter
Pfeile
Rakete Pfeile Funki
Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Lakaienhorde Rakete Funki
Rakete
Rakete Prinz Funki Megaritter
Prinz Infernodrache Funki
Rakete Funki Megaritter

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