Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Dunkler Prinz Hexe Megaritter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Dunkler Prinz Lavahund
Großer Schneeball
Lakaienhorde Grabstein Hexe Lavahund
Knall
Lakaienhorde Grabstein Dunkler Prinz Hexe Lavahund
Barbarenfass
Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Grabstein Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Lavahund
Feuerball
Lakaienhorde Grabstein Hexe Lavahund
Gift
Lakaienhorde Grabstein Hexe Lavahund
Blitz
Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Rakete Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Dunkler Prinz Lakaienhorde Hexe Rakete Megaritter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Grabstein Dunkler Prinz Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Lavahund Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Lavahund Dunkler Prinz
Grabstein
Rakete
Lavahund
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Megaritter Lavahund
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Hexe
Lavahund
Pfeile Lakaienhorde Rakete Hexe

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Grabstein Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Grabstein
Grabstein
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Rakete
Grabstein
Dunkler Prinz
Pfeile Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Grabstein
Lakaienhorde Grabstein Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Lakaienhorde Rakete Hexe Megaritter Grabstein Dunkler Prinz
Lakaienhorde Hexe Grabstein Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Grabstein Rakete Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde Rakete Pfeile Grabstein Hexe
Rakete Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Hexe Grabstein
Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde Hexe Pfeile Grabstein Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Grabstein Megaritter Rakete Dunkler Prinz Hexe
Rakete Megaritter Pfeile Lakaienhorde Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Lakaienhorde Grabstein Megaritter
Lakaienhorde Rakete Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Grabstein Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe Grabstein Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Rakete Megaritter
Grabstein Megaritter Lakaienhorde Rakete Dunkler Prinz Hexe
Rakete Dunkler Prinz Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Grabstein Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Pfeile Rakete Lakaienhorde Hexe
Rakete Dunkler Prinz Lakaienhorde Grabstein Hexe
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Rakete Megaritter Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Hexe Lakaienhorde Grabstein
Megaritter Lakaienhorde Grabstein Dunkler Prinz Hexe
Rakete Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Megaritter Lakaienhorde Grabstein Hexe
Lakaienhorde Hexe Megaritter
Grabstein Hexe Lakaienhorde Rakete Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Rakete Dunkler Prinz
Rakete Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Rakete Hexe
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile
Pfeile
Rakete Lakaienhorde
Rakete Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz
Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Rakete Pfeile Hexe Megaritter
Rakete Lakaienhorde Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Rakete Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Rakete Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Rakete Pfeile
Lakaienhorde Grabstein Rakete Dunkler Prinz Hexe
Rakete Pfeile Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Rakete Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Rakete Pfeile
Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Rakete Megaritter

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