Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Wächter Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Wächter Klonzauber
Knall
Lakaienhorde Wächter Klonzauber Funki
Barbarenfass
Walküre Wächter Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Wächter Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Wächter Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Wächter Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Wächter Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaienhorde Klonzauber Funki
Gift
Lakaienhorde Wächter Klonzauber Funki
Blitz
Walküre Funki
Rakete
Lakaienhorde Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Klonzauber Tornado Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Klonzauber Tornado Walküre Lakaienhorde Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Wächter Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Riesenskelett
Lakaienhorde
Klonzauber Riesenskelett Funki
Walküre
Tornado Riesenskelett Funki
Wächter
Klonzauber
Klonzauber
Riesenskelett Lakaienhorde Wächter Funki
Tornado
Funki Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Lakaienhorde Walküre Tornado Funki
Funki
Pfeile Tornado Lakaienhorde Walküre Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Walküre Tornado Riesenskelett Funki
Lakaienhorde
Tornado Funki
Walküre
Pfeile Tornado Funki
Wächter
Riesenskelett Funki
Klonzauber
Tornado
Funki Pfeile Lakaienhorde Walküre Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Pfeile Wächter Tornado
Funki
Tornado Pfeile Lakaienhorde Walküre Wächter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Funki
Lakaienhorde Funki Walküre
Lakaienhorde Tornado Funki Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Funki Walküre Wächter
Pfeile Walküre Tornado Riesenskelett Funki
Pfeile Tornado Walküre Wächter
Lakaienhorde Tornado Pfeile
Pfeile Walküre Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki Tornado
Wächter Tornado Lakaienhorde Walküre Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Walküre Wächter Pfeile Tornado Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Funki Walküre Wächter Riesenskelett
Walküre Funki Pfeile Lakaienhorde Wächter Tornado
Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Funki
Lakaienhorde Funki Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Walküre Lakaienhorde Wächter Tornado
Pfeile Walküre Tornado Wächter Riesenskelett
Funki Tornado
Walküre Pfeile Lakaienhorde Wächter Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Riesenskelett Funki
Pfeile Walküre
Wächter Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Funki
Walküre Wächter Riesenskelett Lakaienhorde Tornado Funki
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Wächter Funki
Pfeile Lakaienhorde Tornado
Wächter Funki Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Walküre Tornado Funki
Lakaienhorde Wächter Funki
Lakaienhorde Walküre Wächter Riesenskelett Funki
Pfeile Walküre Wächter Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Wächter Funki
Lakaienhorde Walküre Funki
Wächter Funki Lakaienhorde Walküre Tornado Riesenskelett
Pfeile Walküre Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Wächter Riesenskelett Funki
Pfeile Tornado
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile Walküre Wächter Riesenskelett Funki
Pfeile Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile Lakaienhorde Tornado
Pfeile Lakaienhorde Tornado Funki
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Lakaienhorde Wächter Tornado Funki
Pfeile Lakaienhorde Walküre Tornado Funki
Pfeile Tornado
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Tornado Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Pfeile Walküre Tornado
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile Tornado
Tornado Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Tornado Walküre Funki
Lakaienhorde
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Lakaienhorde Tornado Funki
Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Wächter
Pfeile Tornado
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Funki
Pfeile
Pfeile Tornado Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Wächter Tornado Riesenskelett Funki
Tornado
Tornado Riesenskelett Funki
Funki
Funki

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