Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Riesenkobold
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Scharfrichter
Kampfholz
Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Walküre Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Gift Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Gift Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Walküre Gift Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenkobold
Lakaienhorde
Riesenkobold
Walküre
Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Koboldhütte
Walküre Riesenkobold
Gift
Elektrodrache Riesenkobold
Elektrodrache
Walküre Gift Scharfrichter Riesenkobold
Scharfrichter
Walküre Elektrodrache
Riesenkobold
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Gift Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Walküre Koboldhütte
Lakaienhorde
Walküre
Pfeile Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Koboldhütte
Pfeile Walküre
Gift
Elektrodrache
Walküre
Scharfrichter
Walküre
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter Riesenkobold
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldhütte Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldhütte Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Gift
Pfeile Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Lakaienhorde Pfeile Koboldhütte Gift Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Walküre Gift Elektrodrache Riesenkobold
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Gift Scharfrichter Pfeile Koboldhütte Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Koboldhütte Gift Elektrodrache
Lakaienhorde Koboldhütte Walküre Elektrodrache
Walküre Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Gift Elektrodrache
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Pfeile Walküre Koboldhütte Gift Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Walküre Gift Scharfrichter Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte
Walküre Pfeile Lakaienhorde Gift Elektrodrache Scharfrichter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldhütte
Gift Pfeile Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Elektrodrache Riesenkobold
Walküre Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Scharfrichter Riesenkobold
Pfeile Gift Scharfrichter Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache Riesenkobold
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Riesenkobold
Lakaienhorde Walküre Riesenkobold
Lakaienhorde Elektrodrache Walküre Koboldhütte Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Riesenkobold
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Walküre Gift Riesenkobold
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Riesenkobold
Lakaienhorde Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Koboldhütte Elektrodrache Lakaienhorde Walküre Gift Scharfrichter Riesenkobold
Pfeile Walküre Gift Scharfrichter Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Lakaienhorde Walküre Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Gift Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Walküre Gift
Gift Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Gift Scharfrichter Lakaienhorde Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Lakaienhorde Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Gift Elektrodrache
Lakaienhorde Gift Elektrodrache
Gift Pfeile Lakaienhorde Walküre Elektrodrache
Gift Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Gift Koboldhütte Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Gift Elektrodrache
Pfeile Koboldhütte Gift
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Gift Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Gift Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Gift
Lakaienhorde
Pfeile Gift Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Walküre Gift Elektrodrache
Lakaienhorde Gift
Pfeile Gift
Pfeile Lakaienhorde Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Lakaienhorde
Pfeile Gift Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Gift Elektrodrache
Gift Pfeile
Gift Pfeile Lakaienhorde Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Lakaienhorde Koboldhütte Gift
Lakaienhorde
Gift Pfeile Lakaienhorde Elektrodrache
Pfeile Lakaienhorde Gift Elektrodrache
Lakaienhorde
Pfeile Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Gift Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile
Gift Lakaienhorde Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Gift Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Gift
Lakaienhorde Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Lakaienhorde Gift
Gift Elektrodrache Scharfrichter
Gift Elektrodrache Scharfrichter Riesenkobold
Elektrodrache

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