Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Ballon Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Hexe Ballon
Barbarenfass
Walküre Hexe Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Hexe Ballon Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Ballon Scharfrichter Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Hexe Ballon Scharfrichter
Blitz
Walküre Hexe Ballon Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Hexe Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Schweinereiter Holzfäller Lakaienhorde Hexe Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Schweinereiter Holzfäller

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ballon Holzfäller
Lakaienhorde
Schweinereiter Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Ballon Holzfäller Hexe Scharfrichter
Schweinereiter
Pfeile Walküre Lakaienhorde Hexe Ballon Scharfrichter Holzfäller
Hexe
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Ballon
Pfeile Walküre Holzfäller Schweinereiter Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Ballon
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile Lakaienhorde Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Walküre Holzfäller
Lakaienhorde
Walküre
Pfeile Hexe Scharfrichter Holzfäller
Schweinereiter
Hexe
Walküre Holzfäller
Ballon
Scharfrichter
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Walküre Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Holzfäller Walküre Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Walküre
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Scharfrichter Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Walküre
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Hexe Scharfrichter Pfeile Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Hexe
Lakaienhorde Holzfäller Walküre Hexe
Walküre Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Walküre Hexe Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Walküre Lakaienhorde Hexe Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Walküre Hexe Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Lakaienhorde Hexe Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Hexe
Pfeile Walküre Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Walküre Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre
Lakaienhorde Walküre Hexe Scharfrichter Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre Hexe
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter

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