Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettdrachen Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Feuerball
Skelettdrachen Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Skelettdrachen Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Hexe Ballon
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Walküre

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon
Skelettdrachen
Walküre Drachenbaby Ballon
Lakaienhorde
Walküre
Ballon Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Skelettarmee
Drachenbaby
Skelettdrachen Walküre Hexe Ballon
Hexe
Walküre Drachenbaby
Ballon
Pfeile Walküre Skelettdrachen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Walküre
Skelettdrachen
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde
Walküre
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Skelettarmee
Skelettdrachen
Drachenbaby
Skelettdrachen Walküre Hexe
Hexe
Walküre Drachenbaby
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Skelettdrachen Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Skelettdrachen Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Skelettdrachen Lakaienhorde Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Pfeile Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Pfeile Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Skelettdrachen
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Skelettdrachen Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Hexe
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Hexe
Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen
Lakaienhorde
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile
Skelettdrachen Lakaienhorde
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde
Pfeile Skelettdrachen Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Hexe
Drachenbaby Hexe

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