Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Koboldfass Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Skelettarmee Walküre Magieschütze Lakaienhorde Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Walküre
Koboldfass Magieschütze Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Pfeile Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Magieschütze
Widderreiterin Walküre Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Pfeile Walküre Koboldfass Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Koboldfass Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Megaritter Walküre
Lakaienhorde
Walküre
Pfeile Magieschütze
Koboldfass
Skelettarmee
Magieschütze
Magieschütze
Walküre Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magieschütze Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Walküre Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Widderreiterin Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Pfeile Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Walküre Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Megaritter Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Megaritter Walküre Skelettarmee Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Walküre Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Megaritter Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaienhorde Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Walküre Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Megaritter

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