Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Bowler Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Bowler Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Magier Bowler Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magier Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Skelettarmee Magieschütze Lakaienhorde Magier Bowler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Skelettarmee Magieschütze

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Bowler Blitz
Lakaienhorde
Wut
Magier
Wut
Wut
Lakaienhorde Magier
Skelettarmee
Bowler
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz
Pfeile Bowler
Magieschütze
Bowler

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Bowler Blitz
Lakaienhorde
Magier
Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Magier Magieschütze
Bowler
Pfeile
Blitz
Pfeile
Magieschütze
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Bowler Blitz
Lakaienhorde Skelettarmee Bowler
Blitz Pfeile Skelettarmee Bowler
Pfeile Skelettarmee Bowler Magieschütze
Lakaienhorde Blitz Pfeile Magier Magieschütze
Bowler Blitz Pfeile Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Magier Bowler Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Bowler Magier Blitz
Magier Skelettarmee Bowler Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Bowler Blitz
Lakaienhorde Magier Pfeile Skelettarmee Bowler
Pfeile Lakaienhorde Magier Skelettarmee Bowler Magieschütze
Pfeile Magier Bowler Magieschütze
Magier Skelettarmee Bowler Pfeile Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bowler
Pfeile Magier Bowler Blitz Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Bowler Blitz
Skelettarmee Bowler Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Bowler
Pfeile Magier Lakaienhorde Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Bowler Blitz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Blitz Skelettarmee Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Bowler
Skelettarmee Blitz Pfeile Bowler
Skelettarmee Bowler Blitz Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Bowler Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Bowler Blitz Magieschütze
Pfeile Bowler Lakaienhorde Magier Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Bowler Magieschütze
Blitz Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Blitz Pfeile
Magier Pfeile Lakaienhorde Bowler Magieschütze
Pfeile Magier Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magier Bowler Magieschütze
Pfeile Magier Bowler Blitz Magieschütze
Pfeile Magier Blitz
Blitz Lakaienhorde Bowler
Blitz Pfeile Lakaienhorde Magier Bowler Magieschütze
Blitz Pfeile Magier Magieschütze
Blitz Bowler Magieschütze
Blitz Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Lakaienhorde Magier Bowler Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Magier Bowler
Blitz Pfeile
Lakaienhorde Blitz
Blitz Pfeile Magier Bowler Magieschütze
Blitz Pfeile Magier Bowler Magieschütze
Blitz Lakaienhorde Bowler Magieschütze
Blitz Pfeile Magier
Bowler Blitz
Blitz Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Bowler Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Magier Bowler Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Magier Bowler Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Lakaienhorde Magier Magieschütze
Blitz Lakaienhorde Magier
Blitz Lakaienhorde Bowler
Blitz Pfeile Lakaienhorde Magier Magieschütze
Blitz Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Magier Bowler Blitz Magieschütze
Lakaienhorde Blitz Skelettarmee Magieschütze
Blitz Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
Blitz Lakaienhorde Magier Bowler Magieschütze
Pfeile Magier Bowler Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Bowler Magieschütze
Blitz Magier Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns