Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Magier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Frost Goldener Ritter Lakaienhorde Infernoturm Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Frost Goldener Ritter

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Frost
Lakaienhorde
Frost
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Infernoturm
Magier
Elitebarbaren
Frost
Pfeile Lakaienhorde
Goldener Ritter
Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Infernoturm Goldener Ritter
Lakaienhorde
Infernoturm Frost
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Magier
Elitebarbaren Frost Goldener Ritter
Frost
Lakaienhorde Magier
Goldener Ritter
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Infernoturm Magier Goldener Ritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Blasrohrkobold
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Frost Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile Magier Frost
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Goldener Ritter
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Infernoturm
Lakaienhorde Blasrohrkobold Pfeile Magier Frost
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Magier Frost
Magier Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost Goldener Ritter
Elitebarbaren Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Frost
Lakaienhorde Magier Pfeile Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Frost Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Magier Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Goldener Ritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Frost Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Goldener Ritter
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Infernoturm Magier Goldener Ritter
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Elitebarbaren Infernoturm Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Magier Frost Goldener Ritter
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost Magier
Lakaienhorde
Pfeile Blasrohrkobold Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Goldener Ritter
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Goldener Ritter
Blasrohrkobold Magier

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