Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magieschütze Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller
Lakaienhorde
Schweinereiter Holzfäller
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Elitebarbaren Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Walküre Holzfäller
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Walküre Magieschütze Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Schweinereiter
Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Holzfäller Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Blasrohrkobold Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Pfeile Magieschütze Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Holzfäller Elitebarbaren Walküre
Walküre Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Walküre Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Walküre Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Walküre Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Elitebarbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Holzfäller
Pfeile Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaienhorde Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold

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