Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Prinz
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Spiegel Prinz
Lakaienhorde
Schweinereiter Spiegel Prinz
Elitebarbaren
Pfeile Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Pfeile Kampfholz Lakaienhorde Elitebarbaren Spiegel Prinz
Spiegel
Pfeile Kampfholz Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Prinz
Pfeile Lakaienhorde Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Elitebarbaren Prinz

Verteidigungssynergien 4 6

Pfeile
Spiegel Prinz
Lakaienhorde
Spiegel Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Schweinereiter
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Spiegel Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Pfeile Skelettarmee
Kampfholz
Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Pfeile
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Prinz
Pfeile Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Pfeile Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Pfeile
Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz

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