Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Holzfäller Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Holzfäller
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Schweinereiter Frost Holzfäller Goldener Ritter Lakaienhorde Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Schweinereiter Frost Holzfäller

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Frost Holzfäller
Lakaienhorde
Schweinereiter Frost Holzfäller
Elitebarbaren
Pfeile Schweinereiter Magier Holzfäller Goldener Ritter
Schweinereiter
Pfeile Frost Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Holzfäller Goldener Ritter
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller
Frost
Schweinereiter Pfeile Lakaienhorde
Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Goldener Ritter
Elitebarbaren Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Holzfäller Goldener Ritter
Lakaienhorde
Frost
Elitebarbaren
Magier Goldener Ritter
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Frost Holzfäller Goldener Ritter
Frost
Lakaienhorde Magier Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Magier Frost
Goldener Ritter
Pfeile Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Goldener Ritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller Elitebarbaren Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile Frost Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Magier Frost
Pfeile Goldener Ritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Magier Frost Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Holzfäller Elitebarbaren Magier Frost
Magier Pfeile Lakaienhorde Frost Holzfäller Goldener Ritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Frost Holzfäller
Lakaienhorde Magier Pfeile Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile Magier Frost Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Magier Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Magier Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren Goldener Ritter
Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile Magier Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde Frost Elitebarbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Holzfäller Goldener Ritter
Magier Lakaienhorde
Elitebarbaren Lakaienhorde Frost Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Frost Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Frost Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde Frost
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier Goldener Ritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier
Elitebarbaren Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Magier Goldener Ritter
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier Goldener Ritter
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Frost
Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Magier Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Frost Goldener Ritter
Frost Goldener Ritter
Magier

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