Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen Infernoturm Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Drachenbaby Hexe Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettdrachen Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Fledermäuse Infernoturm Hexe Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettdrachen Drachenbaby Hexe Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettdrachen Infernoturm Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Fledermäuse Skelettdrachen Infernoturm Hexe Ballon
Blitz
Skelettdrachen Infernoturm Drachenbaby Hexe Ballon
Rakete
Infernoturm Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Infernoturm Hexe Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Skelettdrachen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Ballon P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Fledermäuse Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.
Infernoturm
Drachenbaby
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe Ballon P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Ballon
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Skelettdrachen Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Infernoturm P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A.
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Skelettdrachen Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby
Ballon
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettdrachen
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettdrachen
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Skelettdrachen Drachenbaby
Fledermäuse Skelettdrachen Infernoturm Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettdrachen Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A.
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe Pfeile Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Infernoturm Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Fledermäuse Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettdrachen Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettdrachen Infernoturm Drachenbaby Hexe
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Infernoturm Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Infernoturm Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen
Fledermäuse
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile Skelettdrachen Drachenbaby
Pfeile
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen

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