Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon
Blitz
Infernoturm Ballon Holzfäller
Rakete
Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Frost Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Void Frost Holzfäller Infernoturm Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Void Frost

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Ballon Frost Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Ballon Holzfäller Megaritter
Infernoturm
Void
Pfeile Ballon
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Frost Holzfäller Feuerwerkerin Void Megaritter
Holzfäller
Ballon Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Void Megaritter Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin
Infernoturm Holzfäller Megaritter
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Void
Pfeile
Frost
Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Frost
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Void
Infernoturm Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Holzfäller Megaritter Void Frost
Infernoturm Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Pfeile Frost Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Void Frost
Pfeile Infernoturm Void Megaritter
Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Infernoturm Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Frost Holzfäller Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Holzfäller Megaritter Frost
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Frost Holzfäller
Infernoturm Holzfäller Megaritter
Infernoturm Frost Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Holzfäller
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Frost Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Infernoturm Holzfäller
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Infernoturm Void
Void Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Infernoturm
Holzfäller Megaritter Infernoturm
Infernoturm Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Infernoturm Void Holzfäller
Infernoturm Megaritter Holzfäller
Void Frost Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Infernoturm Holzfäller
Megaritter Pfeile Void
Megaritter Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Frost Holzfäller
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Frost
Pfeile Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Void Frost
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Void Feuerwerkerin
Void Holzfäller
Feuerwerkerin Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Frost
Void Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Void Megaritter
Void Megaritter
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Frost Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Void
Void Pfeile Megaritter
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void Frost
Void
Void Pfeile Megaritter
Void Pfeile Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Void Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Frost
Pfeile
Void Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Frost Megaritter
Feuerwerkerin Void Megaritter
Void

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