Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Bowler
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Bowler
Gift
Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Bowler Goblinstein
Rakete
Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Wut Skelettarmee Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Pfeile Skelettarmee Infernoturm Bowler Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Bowler Megaritter
Infernoturm
Wut
Skelettarmee
Bowler
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Bowler Megaritter
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 5

Pfeile
Megaritter Infernoturm Bowler
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Pfeile Megaritter
Wut
Skelettarmee
Infernoturm Kampfholz
Bowler
Kampfholz Pfeile
Kampfholz
Infernoturm Bowler Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Infernoturm Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Bowler Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Bowler Megaritter
Pfeile Skelettarmee Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Bowler Kampfholz Megaritter
Infernoturm Pfeile
Bowler Pfeile Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Bowler Megaritter
Skelettarmee Pfeile Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Bowler Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Bowler Megaritter Pfeile Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Bowler Kampfholz Megaritter Goblinstein
Megaritter Pfeile Infernoturm Skelettarmee Bowler
Pfeile Megaritter Skelettarmee Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bowler Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Bowler Megaritter Pfeile Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Infernoturm Bowler
Pfeile Bowler Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Bowler Megaritter
Pfeile Goblinstein
Skelettarmee Infernoturm Bowler
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Megaritter Goblinstein Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Infernoturm Bowler
Skelettarmee Megaritter Pfeile Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Bowler Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Bowler Kampfholz Goblinstein
Pfeile Bowler Megaritter Infernoturm Kampfholz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz Megaritter Goblinstein
Pfeile Goblinstein
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bowler
Pfeile Kampfholz
Bowler
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile
Bowler Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile
Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bowler Megaritter Goblinstein
Pfeile Kampfholz Bowler
Pfeile Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Goblinstein
Bowler
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Bowler Kampfholz
Skelettarmee Goblinstein
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Bowler Megaritter
Pfeile Kampfholz Bowler
Pfeile
Megaritter
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Megaritter

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