Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Gift
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe Prinz Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Hexe Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Goldener Ritter Infernoturm Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Skelettarmee Goldener Ritter Infernoturm

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Hexe
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Hexe Prinz Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Prinz Pfeile Hexe Widderreiterin
Goldener Ritter
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Megaritter Infernoturm Prinz Goldener Ritter
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Prinz Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Prinz
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Infernoturm Skelettarmee Hexe
Widderreiterin
Megaritter
Pfeile Infernoturm Hexe
Goldener Ritter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Widderreiterin Goldener Ritter
Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Pfeile Hexe
Pfeile Infernoturm Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Infernoturm Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Infernoturm Prinz Megaritter
Skelettarmee Hexe Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernoturm Hexe Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Hexe Prinz Goldener Ritter
Infernoturm Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Megaritter Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Hexe Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Infernoturm Hexe Prinz
Pfeile Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Hexe Prinz Widderreiterin Goldener Ritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Infernoturm Hexe Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinz
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Megaritter Infernoturm Hexe Prinz Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Infernoturm Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Skelettarmee Hexe Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinz Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin Goldener Ritter
Prinz
Pfeile Prinz Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile
Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Hexe Goldener Ritter
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter Goldener Ritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Prinz Megaritter
Hexe Goldener Ritter
Hexe
Hexe Prinz Megaritter Goldener Ritter
Prinz
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns