Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Riesenkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Riesenkobold Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Nachthexe
Knall
Infernoturm Wächter Prinz Riesenkobold Nachthexe
Barbarenfass
Infernoturm Magier Wächter Nachthexe
Kampfholz
Wächter Prinz
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Magier Wächter Prinz Nachthexe
Feuerball
Infernoturm Magier Nachthexe
Gift
Infernoturm Magier Wächter Nachthexe
Blitz
Infernoturm Magier Prinz Nachthexe
Rakete
Infernoturm Magier Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Wächter Prinz Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Nachthexe Infernoturm Magier Prinz Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Wächter Nachthexe Infernoturm

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Blitz Riesenkobold Nachthexe
Infernoturm
Magier
Prinz Riesenkobold
Wächter
Prinz
Pfeile Magier Blitz
Blitz
Pfeile Prinz Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Magier Blitz Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Infernoturm Prinz Blitz
Infernoturm
Wächter Pfeile Prinz Nachthexe
Magier
Wächter Prinz
Wächter
Infernoturm Magier Prinz
Prinz
Pfeile Infernoturm Magier Wächter
Blitz
Pfeile
Riesenkobold
Nachthexe
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Infernoturm Magier Riesenkobold
Infernoturm Prinz Nachthexe
Infernoturm Prinz Blitz Nachthexe
Infernoturm Prinz Nachthexe Wächter
Blitz Pfeile Prinz
Pfeile Wächter Nachthexe
Infernoturm Blitz Pfeile Magier Nachthexe
Blitz Pfeile Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Prinz Nachthexe
Wächter Infernoturm Prinz Nachthexe
Wächter Pfeile Magier Riesenkobold Nachthexe
Pfeile Infernoturm Magier Nachthexe
Infernoturm Prinz Nachthexe Magier Wächter Blitz
Magier Pfeile Wächter Prinz Nachthexe
Infernoturm Prinz
Infernoturm Prinz Blitz
Magier Pfeile Infernoturm Prinz Nachthexe
Pfeile Magier Wächter Prinz Nachthexe
Pfeile Magier Wächter
Infernoturm Prinz
Magier Pfeile Wächter Prinz Riesenkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Infernoturm Prinz
Pfeile Magier Prinz Blitz
Wächter Infernoturm Prinz Blitz Riesenkobold
Wächter Prinz Blitz Infernoturm Riesenkobold Nachthexe
Infernoturm Wächter Prinz Riesenkobold Nachthexe
Pfeile Magier Riesenkobold
Wächter Prinz Infernoturm Blitz Riesenkobold Nachthexe
Infernoturm Prinz Riesenkobold
Blitz Infernoturm Prinz
Infernoturm Wächter Riesenkobold
Infernoturm Wächter Prinz
Blitz Pfeile Wächter Prinz Riesenkobold
Prinz Blitz Infernoturm Magier Wächter Riesenkobold Nachthexe
Magier
Infernoturm Wächter Prinz Blitz Riesenkobold Nachthexe
Pfeile Infernoturm Magier
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Wächter
Pfeile
Blitz Pfeile Riesenkobold
Blitz Pfeile Wächter Prinz
Magier Pfeile
Pfeile Magier Riesenkobold
Pfeile Magier
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Wächter Prinz Nachthexe
Blitz Pfeile Magier Prinz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Prinz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Magier Prinz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Prinz Nachthexe
Blitz Pfeile Magier
Prinz Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier Prinz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier Nachthexe
Blitz Magier Wächter
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Magier Nachthexe
Blitz Pfeile
Prinz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Wächter Prinz Nachthexe
Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Magier Prinz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile
Prinz
Wächter Blitz
Blitz
Blitz Prinz Riesenkobold
Prinz
Blitz Magier

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