Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Barbaren Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Hexe
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Blitz
Ritter Koboldhütte Hexe
Rakete
Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Schweinereiter Barbaren Koboldhütte Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Koboldfass
Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Pfeile Koboldhütte Hexe
Barbaren
Schweinereiter
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Ritter Barbaren Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Hexe
Koboldhütte
Ritter Schweinereiter Koboldfass
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Pfeile Schweinereiter Koboldhütte
Hexe
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Ritter Barbaren Koboldhütte
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Koboldhütte Hexe
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Ritter Koboldhütte
Schweinereiter
Koboldhütte
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Koboldfass
Hexe
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbaren Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Barbaren Koboldhütte Hexe Ritter Blasrohrkobold
Barbaren Koboldhütte Hexe Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Koboldhütte Hexe
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Hexe Koboldhütte
Ritter Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Pfeile Ritter Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Barbaren Koboldhütte Ritter Hexe
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Barbaren Ritter Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Pfeile Ritter Koboldhütte Hexe
Pfeile Ritter Barbaren Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Pfeile Hexe Ritter Barbaren Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbaren Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Ritter Barbaren Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Koboldhütte Hexe
Pfeile Ritter
Barbaren Ritter Koboldhütte Hexe
Ritter Barbaren
Barbaren Ritter Koboldhütte Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Ritter Barbaren Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Ritter Barbaren
Ritter Barbaren Koboldhütte Hexe
Hexe Barbaren Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter Barbaren Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Pfeile Barbaren
Barbaren Ritter Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Barbaren Koboldhütte Hexe Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Ritter Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Barbaren Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns