Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Riese Magier Drachenbaby Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Riese Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Barbaren Musketierin Magier
Kampfholz
Barbaren Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Musketierin Magier Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Musketierin Magier Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Barbaren Musketierin Magier
Blitz
Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Barbaren Musketierin Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby Barbaren Riese Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Ritter Widderreiterin
Ritter
Musketierin Drachenbaby Pfeile Magier Widderreiterin
Barbaren
Musketierin
Ritter Riese Drachenbaby Widderreiterin
Riese
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Magier
Ritter Riese Widderreiterin
Drachenbaby
Ritter Musketierin Riese Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Ritter Musketierin Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Ritter Barbaren
Ritter
Musketierin Pfeile Magier Drachenbaby
Barbaren
Pfeile
Musketierin
Ritter Drachenbaby Widderreiterin
Riese
Magier
Ritter
Drachenbaby
Ritter Musketierin
Widderreiterin
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Widderreiterin
Barbaren Ritter Musketierin Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin Ritter Musketierin
Barbaren Ritter Musketierin Widderreiterin
Pfeile Barbaren
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin Widderreiterin Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Barbaren Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Barbaren Musketierin
Ritter Barbaren Musketierin
Barbaren Pfeile Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Widderreiterin
Barbaren Ritter Musketierin Magier Widderreiterin
Magier Pfeile Barbaren Drachenbaby
Barbaren Ritter Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin
Barbaren Magier Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Ritter Barbaren Musketierin Magier Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Magier Drachenbaby Ritter Barbaren Musketierin Widderreiterin
Barbaren Musketierin Widderreiterin
Magier Pfeile Ritter Barbaren Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren
Pfeile Ritter Musketierin Magier Drachenbaby
Barbaren Ritter Musketierin Widderreiterin
Ritter Barbaren Musketierin Widderreiterin
Barbaren Ritter Musketierin Widderreiterin
Pfeile Magier Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Ritter Barbaren Musketierin Widderreiterin
Ritter Barbaren
Ritter Barbaren Drachenbaby
Barbaren Musketierin
Ritter Barbaren Musketierin
Pfeile Barbaren
Barbaren Ritter Magier Widderreiterin
Magier Barbaren Musketierin Drachenbaby
Barbaren Ritter Musketierin Drachenbaby
Pfeile Barbaren Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter Barbaren Musketierin
Magier Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Magier Widderreiterin
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Barbaren Musketierin Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Barbaren Musketierin
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile
Ritter Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Magier

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