Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Prinz
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Ritter Bombenturm Prinz Holzfäller
Rakete
Bombenturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Goblin Demolisher Tornado Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tornado Bombenturm Goblin Demolisher Holzfäller Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Prinz Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Goblin Demolisher Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Tornado Prinz Holzfäller
Bombenturm
Goblin Demolisher
Prinz Ritter Tornado Holzfäller
Tornado
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Prinz
Goblin Demolisher Pfeile Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz

Verteidigungssynergien 5 13

Pfeile
Ritter Bombenturm Tornado Prinz Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Pfeile Tornado Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Bombenturm Tornado Prinz Holzfäller
Bombenturm
Ritter Tornado Pfeile Feuerwerkerin
Goblin Demolisher
Ritter Prinz Holzfäller
Tornado
Bombenturm Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Goblin Demolisher Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Bombenturm Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Prinz
Bombenturm Tornado Prinz Holzfäller Ritter
Bombenturm Prinz Holzfäller Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Tornado Prinz Holzfäller
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Holzfäller
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Bombenturm
Bombenturm Tornado Prinz Holzfäller
Ritter Tornado Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Tornado Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Bombenturm Prinz Holzfäller Ritter
Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Tornado Prinz Holzfäller
Ritter Bombenturm Prinz Holzfäller
Bombenturm Tornado Prinz Holzfäller
Bombenturm Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tornado Prinz Holzfäller
Pfeile Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Tornado Prinz Holzfäller
Pfeile Bombenturm Tornado Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Holzfäller
Bombenturm Tornado Prinz Holzfäller
Goblin Demolisher Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Prinz Holzfäller
Bombenturm Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Prinz Holzfäller
Holzfäller Ritter Bombenturm Prinz
Prinz Holzfäller Ritter Tornado
Ritter Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Tornado
Prinz Ritter Bombenturm Holzfäller
Ritter Bombenturm Prinz Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Prinz
Ritter Bombenturm Prinz Holzfäller
Pfeile Tornado Prinz
Prinz Ritter Bombenturm Holzfäller
Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Tornado Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Tornado Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Tornado
Prinz
Pfeile Tornado
Tornado Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Tornado Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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