Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Gift Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Tunnelgräber Gift Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Tunnelgräber Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Gift Tunnelgräber Elektromagier
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Megaritter
Gift
Tunnelgräber Ritter Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift Pfeile Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 13

Pfeile
Megaritter Ritter Kanone
Ritter
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Gift
Kanone
Ritter Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Gift
Ritter Kanone Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier
Ritter Kanone Blasrohrkobold Gift Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Kanone Gift
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Gift Elektromagier Megaritter
Kanone
Ritter Kanone Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Gift Elektromagier Pfeile Ritter Kanone Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Kanone Megaritter Ritter Elektromagier
Megaritter Pfeile Kanone Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Kanone Gift Elektromagier
Pfeile Kanone Megaritter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Gift Ritter Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Ritter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter Elektromagier
Ritter Kanone Megaritter
Pfeile Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Gift
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Gift Elektromagier
Megaritter Ritter Kanone
Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Megaritter Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Gift
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold
Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Gift Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold
Gift Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Gift Elektromagier
Megaritter
Pfeile Gift
Elektromagier Blasrohrkobold
Gift Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Gift Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Gift

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