Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Hexe
Knall
Kanone Hexe
Barbarenfass
Ritter Kanone Hexe
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Hexe
Gift
Kanone Hexe
Blitz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Pfeile Feuerball Hexe Kampfholz
Kanone
Feuerball
Pfeile Ritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Hexe
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Hexe Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 15

Pfeile
Ritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter
Kanone Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Kampfholz Pfeile Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Ritter Kanone Feuerball Hexe
Hexe
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile
Kampfholz
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Kanone Hexe Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Kanone
Pfeile Kanone Feuerball Hexe
Pfeile Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Pfeile Ritter Kanone Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Ritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Feuerball Ritter Hexe Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz Ritter Kanone Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone
Pfeile Ritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Hexe
Hexe Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball

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