Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rune Giant Jäger Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Jäger Elektromagier
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rune Giant Jäger Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Pfeile Jäger Elektromagier
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Rune Giant
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin
Rune Giant
Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Jäger
Ritter Rune Giant
Elektromagier
Ritter Rune Giant

Verteidigungssynergien 5 12

Pfeile
Ritter Kanone
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier Pfeile
Kanone
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Kanone Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Rune Giant
Jäger
Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Jäger Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Jäger Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Jäger Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Blasrohrkobold Jäger Elektromagier Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Jäger
Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Jäger Ritter Elektromagier
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Ritter Kanone Jäger Elektromagier
Kanone Jäger Elektromagier
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Pfeile Kanone Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Pfeile Jäger Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Kanone Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Jäger
Ritter Jäger Elektromagier
Jäger Ritter Elektromagier
Ritter Kanone Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Ritter Jäger
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Elektromagier
Ritter Kanone Jäger
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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