Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Megalakai Ballon Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Kanone Megalakai Ballon
Knall
Kanone Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Megalakai Ballon Eismagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Megalakai Ballon Eismagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Megalakai Ballon Eismagier
Blitz
Ritter Kanone Megalakai Ballon Eismagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Megalakai Eismagier Ballon Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Ritter Megalakai Blitz
Ritter
Feuerwerkerin Megalakai Ballon Pfeile Eismagier
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Megalakai Ballon
Megalakai
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Ballon
Ballon
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Blitz
Pfeile
Eismagier
Ritter Ballon

Verteidigungssynergien 4 11

Pfeile
Ritter Kanone Megalakai Blitz Eismagier
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Megalakai Eismagier Pfeile
Kanone
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Kanone Megalakai Eismagier
Megalakai
Ritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Ballon
Blitz
Pfeile
Eismagier
Ritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Kanone Feuerwerkerin Megalakai
Ritter Kanone Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Kanone Ritter Megalakai Blitz Eismagier
Kanone Ritter Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Megalakai Blitz Pfeile Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Blitz Pfeile Kanone
Kanone Eismagier
Ritter Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile Megalakai Feuerwerkerin Eismagier
Kanone Ritter Blitz Eismagier
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Megalakai
Ritter Kanone
Kanone Blitz
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Ritter Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Kanone
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megalakai Blitz
Ritter Blitz
Blitz Ritter
Ritter Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Ritter Megalakai Blitz Eismagier
Ritter
Blitz Ritter Feuerwerkerin Megalakai
Kanone Megalakai
Ritter Megalakai
Blitz Pfeile
Blitz Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Megalakai Blitz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Pfeile Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Ritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Megalakai
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Eismagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Blitz Feuerwerkerin Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Pfeile
Blitz Ritter Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin

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