Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Kanone Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Tunnelgräber Widderreiterin
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 7

Pfeile
Megaritter Ritter Kanone P.E.K.K.A.
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Pfeile
Kanone
Ritter Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Kanone P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Ritter
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Widderreiterin Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Kanone P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Widderreiterin
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Widderreiterin Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Megaritter Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Megaritter Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kanone Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Widderreiterin
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Ritter Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Widderreiterin
Pfeile Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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