Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Bowler Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Gift Bowler Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Gift Elektromagier Bowler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Ritter Bowler
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Gift Elektromagier
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Bowler Golem
Gift
Golem Ritter Bowler
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Golem
Pfeile Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Bowler Golem

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Ritter Kanone Bowler
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Pfeile Gift Bowler
Kanone
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Kanone Elektromagier
Gift
Ritter Kanone Elektromagier
Bowler
Pfeile Ritter Kanone Elektromagier
Golem
Elektromagier
Ritter Kanone Feuerwerkerin Gift Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Bowler Ritter Elektromagier
Kanone Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler
Pfeile Bowler Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Gift
Bowler Pfeile Kanone Gift Elektromagier
Kanone
Ritter Kanone Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Kanone Bowler Ritter Elektromagier
Bowler Pfeile Kanone Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier
Kanone Bowler Elektromagier
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Gift Bowler Elektromagier
Pfeile Kanone Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Gift Ritter Kanone Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Kanone Elektromagier
Bowler Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bowler
Ritter Bowler Elektromagier
Bowler Ritter Elektromagier
Ritter Kanone Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Ritter Bowler Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Gift
Kanone
Ritter Bowler
Pfeile Gift Bowler Elektromagier
Bowler Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Bowler
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler Elektromagier
Pfeile Gift
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler
Pfeile Gift Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Gift Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Pfeile Ritter Bowler Elektromagier
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler
Gift Bowler
Pfeile Gift
Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler Elektromagier
Pfeile Gift Bowler
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Bowler
Gift Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler
Elektromagier
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Gift Ritter Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Gift Bowler
Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler
Gift

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