Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee
Knall
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Gift
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Ritter Kanone Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Megaritter Ritter Kanone Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Pfeile Skelettarmee
Kanone
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Kanone Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Ritter Kanone Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Kanone Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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