Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Ritter Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Mauerbrecher
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Pfeile
Kanone
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Ritter Pfeile Blasrohrkobold
Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 11

Pfeile
Ritter Kanone Tornado P.E.K.K.A.
Ritter
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Tornado
Kanone
Ritter Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang
Ritter Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Tornado Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Pfeile Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Ritter Kanone Tornado
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Pfeile Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Koboldgang
Tornado Kanone Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Kanone Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Tornado Ritter Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Koboldgang
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Tornado
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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