Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Knall
Kanone Koboldgang Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Prinzessin Banditin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin
Feuerball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin
Gift
Kanone Koboldgang Prinzessin
Blitz
Ritter Kanone Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Kanone Koboldgang Prinzessin Banditin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Banditin
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Pfeile Kampfholz
Kanone
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Pfeile Ritter Koboldgang Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Prinzessin Banditin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Schweinereiter Kampfholz
Banditin
Pfeile Koboldgang Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Pfeile
Ritter Kanone Banditin
Ritter
Kanone Koboldgang Prinzessin Pfeile Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Pfeile Koboldgang Prinzessin Banditin
Koboldgang
Ritter Kanone Kampfholz Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Ritter Koboldgang Prinzessin Banditin
Prinzessin
Ritter Kanone Koboldgang Kampfholz Banditin
Banditin
Pfeile Kanone Koboldgang Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang Kampfholz Banditin
Kanone Koboldgang Ritter Banditin
Kanone Ritter Koboldgang Banditin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Koboldgang Kampfholz Kanone Banditin
Pfeile Kanone Koboldgang Prinzessin
Pfeile Kanone Kampfholz Banditin
Kanone Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Kanone Banditin
Koboldgang Pfeile Ritter Kanone Kampfholz Prinzessin Banditin
Pfeile Koboldgang Prinzessin
Kanone Ritter Koboldgang Kampfholz Banditin
Pfeile Kanone Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Ritter Kanone Koboldgang Banditin
Kanone Koboldgang Kampfholz Banditin
Pfeile Ritter Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Ritter Koboldgang Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Ritter Kanone Prinzessin Banditin
Kanone
Koboldgang Pfeile Ritter Kanone Kampfholz Banditin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Banditin
Banditin Pfeile Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Banditin Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz Banditin
Ritter Kanone Koboldgang Banditin
Pfeile Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Ritter Banditin
Ritter
Ritter Kampfholz Banditin
Kanone Koboldgang
Ritter
Pfeile Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang Banditin
Kanone Prinzessin
Koboldgang Ritter Kampfholz
Pfeile Kanone Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Prinzessin Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Banditin
Koboldgang
Pfeile Ritter Kampfholz Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin
Prinzessin Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin Banditin
Pfeile Kampfholz Prinzessin Banditin
Pfeile
Pfeile Kampfholz Prinzessin Banditin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin Banditin
Pfeile Kampfholz Prinzessin Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin

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