Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Knall
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Feuerball
Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Gift
Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Blitz
Ritter Kanone Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Gift Koboldbohrer Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Koboldgang Gift Koboldbohrer Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldbohrer Prinz Megaritter
Ritter
Koboldgang Pfeile Gift Koboldbohrer Prinz
Kanone
Koboldgang
Ritter Koboldbohrer Prinz
Gift
Ritter Koboldbohrer Prinz Megaritter
Koboldbohrer
Pfeile Ritter Koboldgang Gift Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Gift
Megaritter
Prinz Pfeile Gift Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Megaritter Ritter Kanone Prinz
Ritter
Kanone Koboldgang Pfeile Gift
Kanone
Ritter Pfeile Koboldgang Gift Prinz
Koboldgang
Ritter Kanone Koboldbohrer Prinz
Gift
Ritter Kanone Megaritter
Koboldbohrer
Koboldgang
Prinz
Pfeile Kanone Koboldgang
Megaritter
Pfeile Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone
Ritter Kanone Koboldgang Koboldbohrer Prinz Megaritter
Kanone Koboldgang Prinz Megaritter Ritter Koboldbohrer
Kanone Prinz Ritter Koboldgang Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Gift Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kanone Megaritter
Pfeile Kanone Koboldgang Gift
Pfeile Kanone Gift Megaritter
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Ritter Koboldgang Kanone Prinz Megaritter
Koboldgang Gift Pfeile Ritter Kanone Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Koboldgang Gift
Kanone Koboldbohrer Prinz Megaritter Ritter Koboldgang
Megaritter Pfeile Kanone Koboldgang Gift Koboldbohrer Prinz
Ritter Kanone Koboldgang Koboldbohrer Prinz Megaritter
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Prinz Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Kanone Koboldgang Gift Koboldbohrer Prinz
Pfeile Kanone Megaritter Ritter Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Pfeile Gift Koboldbohrer Ritter Kanone Megaritter
Kanone Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Megaritter Pfeile Ritter Kanone Gift Prinz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Prinz
Gift Pfeile Ritter Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Ritter
Ritter Kanone Koboldgang Koboldbohrer Prinz Megaritter
Pfeile Gift Koboldgang
Koboldgang Prinz Ritter
Megaritter Ritter Prinz
Megaritter Ritter Gift Prinz
Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Megaritter Ritter Prinz
Megaritter Pfeile Gift Prinz
Prinz Megaritter Ritter Kanone Koboldgang
Kanone Megaritter
Koboldgang Ritter Gift Koboldbohrer Prinz
Pfeile Gift Megaritter Kanone
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Koboldbohrer
Pfeile Gift
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Ritter Gift Prinz
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Koboldgang Gift Prinz
Gift Pfeile Ritter Prinz
Gift Pfeile
Gift Ritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Prinz
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Prinz Megaritter
Pfeile Gift Megaritter
Gift Prinz Megaritter
Pfeile Gift
Prinz
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Prinz Megaritter
Gift Pfeile
Gift Pfeile
Gift
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift
Prinz Megaritter
Pfeile Gift
Koboldgang Prinz
Gift Pfeile
Pfeile
Gift Ritter Koboldgang Prinz Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Prinz Megaritter
Koboldgang Gift
Gift
Gift Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns