Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Grabstein Tunnelgräber
Knall
Kanone Koboldgang Grabstein
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Grabstein Walküre
Kampfholz
Kanone Koboldgang Grabstein
Erdbeben
Kanone Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Koboldgang Grabstein
Gift
Kanone Koboldgang Grabstein
Blitz
Ritter Kanone Grabstein Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Walküre Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Koboldgang Grabstein Tunnelgräber Walküre Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Tunnelgräber
Ritter
Koboldgang Pfeile Gift Tunnelgräber
Kanone
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Walküre
Grabstein
Walküre
Koboldgang
Gift
Tunnelgräber Ritter
Tunnelgräber
Koboldgang Gift Pfeile Ritter

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Ritter Kanone Grabstein Walküre
Ritter
Kanone Koboldgang Pfeile Gift
Kanone
Ritter Pfeile Koboldgang Walküre Gift
Koboldgang
Ritter Kanone Grabstein Walküre Tunnelgräber
Grabstein
Pfeile Koboldgang Gift
Walküre
Pfeile Kanone Koboldgang
Gift
Ritter Kanone Grabstein
Tunnelgräber
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Grabstein Walküre
Ritter Kanone Koboldgang Grabstein Walküre
Kanone Koboldgang Ritter Grabstein Walküre
Kanone Ritter Koboldgang Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Walküre Gift
Pfeile Koboldgang Kanone Walküre
Pfeile Kanone Koboldgang Grabstein Gift
Pfeile Kanone Walküre Gift
Kanone Koboldgang Grabstein
Ritter Koboldgang Kanone Walküre Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Gift Pfeile Ritter Kanone Grabstein
Pfeile Koboldgang Gift
Kanone Grabstein Ritter Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Kanone Koboldgang Grabstein Gift
Ritter Kanone Koboldgang Grabstein
Kanone Koboldgang
Pfeile Ritter Kanone Koboldgang Grabstein Walküre Gift
Pfeile Kanone Grabstein Walküre Ritter Koboldgang
Pfeile Walküre Gift Ritter Kanone Grabstein
Kanone
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Kanone Gift
Kanone Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Grabstein
Gift Pfeile Ritter Koboldgang Walküre Tunnelgräber
Koboldgang Grabstein Ritter Walküre
Koboldgang Walküre Ritter
Ritter Kanone Koboldgang Grabstein Walküre
Pfeile Gift Koboldgang
Koboldgang Ritter Grabstein Walküre
Ritter Walküre
Ritter Grabstein Walküre Gift
Kanone Koboldgang Grabstein
Ritter Grabstein Walküre
Pfeile Walküre Gift
Ritter Kanone Koboldgang Grabstein Walküre
Kanone Walküre
Koboldgang Grabstein Ritter Walküre Gift
Pfeile Walküre Gift Kanone
Pfeile Kanone Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Gift Tunnelgräber
Pfeile Gift Tunnelgräber
Pfeile Ritter Walküre Gift
Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Tunnelgräber
Koboldgang Gift
Gift Tunnelgräber Pfeile Ritter Walküre
Gift Pfeile
Gift Ritter Tunnelgräber
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Walküre Gift Tunnelgräber
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Walküre
Pfeile Gift Tunnelgräber
Pfeile Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Pfeile
Gift Pfeile
Gift
Gift Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Koboldgang Grabstein
Gift Pfeile
Pfeile
Gift Tunnelgräber Ritter Koboldgang Walküre
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Koboldgang Gift
Gift
Gift Tunnelgräber
Gift

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