Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Golem Königsgeist Holzfäller Nachthexe Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem Königsgeist Holzfäller Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Kanone Holzfäller Nachthexe
Knall
Kanone Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Kanone Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Kanone Holzfäller
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Kanone Holzfäller Nachthexe
Gift
Kanone Nachthexe
Blitz
Ritter Kanone Holzfäller Nachthexe Bogenschützen-Königin
Rakete
Nachthexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Golem Königsgeist Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Königsgeist Holzfäller Nachthexe Bogenschützen-Königin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Königsgeist

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Ritter Holzfäller Nachthexe
Ritter
Pfeile Holzfäller Nachthexe Bogenschützen-Königin
Kanone
Golem
Pfeile Nachthexe Holzfäller Bogenschützen-Königin
Königsgeist
Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Golem Königsgeist Nachthexe
Nachthexe
Golem Pfeile Ritter Holzfäller
Bogenschützen-Königin
Ritter Golem

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Ritter Kanone Holzfäller
Ritter
Kanone Bogenschützen-Königin Pfeile Holzfäller Nachthexe
Kanone
Ritter Pfeile Königsgeist Holzfäller Nachthexe Bogenschützen-Königin
Golem
Königsgeist
Kanone
Holzfäller
Pfeile Ritter Kanone
Nachthexe
Ritter Kanone
Bogenschützen-Königin
Ritter Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone
Holzfäller Ritter Kanone Nachthexe
Kanone Holzfäller Ritter Nachthexe
Kanone Holzfäller Nachthexe Ritter
Pfeile Holzfäller
Pfeile Kanone Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Pfeile Kanone Nachthexe
Pfeile Kanone
Kanone Holzfäller Nachthexe Bogenschützen-Königin
Ritter Kanone Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Pfeile Ritter Kanone Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Kanone Holzfäller Nachthexe Ritter
Pfeile Kanone Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Ritter Kanone Holzfäller
Kanone Holzfäller
Pfeile Ritter Kanone Holzfäller Nachthexe
Pfeile Kanone Ritter Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Pfeile Ritter Kanone Königsgeist Holzfäller
Kanone Holzfäller
Königsgeist Pfeile Ritter Kanone Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Königsgeist
Pfeile Ritter Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Ritter
Holzfäller Ritter Nachthexe
Ritter Kanone Holzfäller Nachthexe
Pfeile
Ritter Holzfäller Nachthexe
Ritter Holzfäller
Ritter
Kanone
Ritter Holzfäller
Pfeile Bogenschützen-Königin
Ritter Kanone Holzfäller Nachthexe
Kanone
Ritter Holzfäller Nachthexe Bogenschützen-Königin
Pfeile Kanone Königsgeist Bogenschützen-Königin
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Holzfäller Nachthexe
Pfeile Ritter
Pfeile Bogenschützen-Königin
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Ritter Holzfäller
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Königsgeist Bogenschützen-Königin

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