Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Kanone Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Kanone Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Kanone Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Kanone Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Drachenbaby Prinzessin Pfeile
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 16

Pfeile
Megaritter Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Kanone Prinzessin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Kanone
Ritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Kanone Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Drachenbaby
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Prinzessin
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Drachenbaby Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Kanone Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kanone Drachenbaby Megaritter
Pfeile Kanone Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Kanone Drachenbaby Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Pfeile Ritter Kanone Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Kanone Megaritter Ritter Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Ritter Kanone Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Skelettarmee Megaritter Pfeile Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Kanone Skelettarmee
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter Kanone
Kanone Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Ritter Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Megaritter
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Megaritter

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