Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Kanone Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Kanone Musketierin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Walküre Koboldfass Drachenbaby Hexe
Feuerball
Kanone Musketierin Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Kanone Musketierin Hexe
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Koboldfass Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Musketierin Koboldfass Drachenbaby Pfeile Hexe
Kanone
Musketierin
Ritter Walküre Drachenbaby
Walküre
Musketierin Koboldfass Drachenbaby Hexe
Koboldfass
Ritter Walküre Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Musketierin Walküre Koboldfass Hexe
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 12

Pfeile
Ritter Kanone Walküre
Ritter
Kanone Musketierin Pfeile Drachenbaby Hexe
Kanone
Ritter Musketierin Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Musketierin
Ritter Kanone Walküre Drachenbaby
Walküre
Musketierin Pfeile Kanone Drachenbaby Hexe
Koboldfass
Drachenbaby
Ritter Kanone Musketierin Walküre Hexe
Hexe
Ritter Kanone Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Musketierin Walküre Drachenbaby
Ritter Kanone Musketierin Walküre Hexe
Kanone Hexe Ritter Musketierin Walküre
Kanone Hexe Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Kanone Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Pfeile Kanone Drachenbaby Hexe
Pfeile Kanone Musketierin Walküre Drachenbaby
Kanone Hexe Musketierin
Ritter Kanone Musketierin Walküre
Walküre Hexe Pfeile Ritter Kanone Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Kanone Ritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Pfeile Kanone Drachenbaby Hexe
Ritter Kanone
Kanone
Pfeile Ritter Kanone Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Kanone Walküre Ritter Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Ritter Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Walküre Pfeile Ritter Kanone Musketierin Drachenbaby Hexe
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Hexe
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Ritter Musketierin
Ritter Kanone Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Ritter Walküre
Ritter Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Kanone Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Ritter Kanone Walküre Hexe
Kanone Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Kanone Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile
Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe

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