Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Barbarenfass Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Kleiner Prinz
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbarenfass Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Kleiner Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Barbarenfass Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Ritter Elixiergolem Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Barbarenfass Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Elixiergolem Spiegel Barbarenfass Megaritter
Elixiergolem
Pfeile Blasrohrkobold Spiegel Barbarenfass
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Barbarenfass
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Elixiergolem Spiegel Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 5 10

Pfeile
Spiegel Megaritter Ritter Barbarenfass Kleiner Prinz
Ritter
Blasrohrkobold Kleiner Prinz Pfeile Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Spiegel Barbarenfass Megaritter
Elixiergolem
Spiegel
Pfeile Barbarenfass Blasrohrkobold Megaritter
Barbarenfass
Spiegel Pfeile Ritter Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Spiegel Barbarenfass
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Barbarenfass Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter
Pfeile Megaritter Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Barbarenfass
Pfeile Ritter Barbarenfass Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Barbarenfass
Ritter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Barbarenfass
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter
Blasrohrkobold Megaritter
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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