Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Goblin Demolisher Riesenkobold Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen
Knall
Blasrohrkobold Ofen Riesenkobold
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Ofen Goblin Demolisher
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Blitz
Ritter Ofen Magieschütze
Rakete
Ofen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Goblin Demolisher Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Ofen Goblin Demolisher Magieschütze Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Ofen

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Riesenkobold Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Ofen Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Riesenkobold Megaritter
Ofen
Ritter Riesenkobold
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Magieschütze
Ritter Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Megaritter Ritter Ofen
Ritter
Blasrohrkobold Magieschütze Pfeile Ofen
Blasrohrkobold
Ritter Ofen Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Ofen
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Ofen Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Ofen Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Ofen Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Ofen
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Ofen Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Ofen Megaritter Ritter
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Ritter Ofen Megaritter
Ofen Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Ofen
Pfeile Megaritter Ritter Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Pfeile Ofen Ritter Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Ritter Blasrohrkobold Ofen Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Ofen
Pfeile Ritter Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Ofen Riesenkobold
Megaritter Ritter Riesenkobold
Ritter Riesenkobold Megaritter
Pfeile Ofen Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Ofen Riesenkobold
Megaritter Ritter Riesenkobold
Megaritter Ritter Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Riesenkobold
Megaritter Ritter Riesenkobold
Blasrohrkobold Ofen Magieschütze Megaritter
Ritter Blasrohrkobold Ofen Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Ofen Magieschütze Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen Magieschütze Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze Megaritter

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