Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Infernodrache Friedhof
Knall
Blasrohrkobold Wächter Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Friedhof
Erdbeben
Wächter Friedhof
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Infernodrache Friedhof
Feuerball
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Friedhof
Blitz
Ritter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Infernodrache Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Ritter Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Friedhof Pfeile Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Friedhof Megaritter
Wächter
Friedhof
Elektromagier
Friedhof Ritter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Friedhof
Pfeile Ritter Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Friedhof

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile
Blasrohrkobold
Ritter Wächter Elektromagier Infernodrache Megaritter
Wächter
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Wächter Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Friedhof
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Ritter Wächter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Ritter Wächter Elektromagier
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Infernodrache Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile Megaritter Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Megaritter Pfeile Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Ritter Elektromagier
Wächter Megaritter Ritter Elektromagier
Ritter Wächter Infernodrache Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Ritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Ritter Infernodrache
Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Pfeile Wächter Elektromagier
Megaritter Ritter Wächter
Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Infernodrache
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter

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