Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Magier Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Infernodrache Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Rammbock Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Magier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Magier Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Infernodrache Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Widderreiterin
Ritter
Blasrohrkobold Rammbock Pfeile Magier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Rammbock Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Widderreiterin
Rammbock
Ritter Pfeile Blasrohrkobold
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Infernodrache
Widderreiterin
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Blasrohrkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Rammbock
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Blasrohrkobold
Widderreiterin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Blasrohrkobold Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Magier Widderreiterin
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Magier Widderreiterin
Magier Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Magier Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Ritter Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Magier Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Pfeile Magier Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Magier Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Magier Pfeile
Pfeile Magier Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Infernodrache
Blasrohrkobold Magier

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