Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Megaritter
Hexe
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Blasrohrkobold Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 14

Pfeile
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Ritter Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Hexe Elektromagier
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Ritter Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Elektromagier Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter

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