Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Magier Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Magier Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Ritter Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller Magier Dunkler Prinz
Magier
Ritter Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Ritter Musketierin Magier Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 4 15

Pfeile
Ritter Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Magier Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Musketierin
Ritter Walküre Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Pfeile Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Magier
Ritter Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Holzfäller
Musketierin Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magier
Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Musketierin Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Ritter Musketierin Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold Magier
Holzfäller Ritter Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz
Walküre Magier Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Ritter Holzfäller
Holzfäller
Magier Pfeile Ritter Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Ritter Blasrohrkobold Musketierin Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Ritter Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Walküre Magier Dunkler Prinz Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller Dunkler Prinz
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Ritter Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Magier Blasrohrkobold Musketierin
Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Holzfäller
Ritter Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Ritter Walküre Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Walküre Magier Holzfäller
Magier Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Musketierin Magier Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Magier Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Magier Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Musketierin Holzfäller
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Musketierin
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns