Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Rammbock Goblin Curse Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Goblin Curse Infernodrache
Knall
Rammbock Goblin Curse Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Elixiergolem Rammbock Goblin Curse
Kampfholz
Elixiergolem Rammbock Goblin Curse
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Ritter Elixiergolem Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Rammbock Infernodrache
Gift
Elixiergolem Goblin Curse
Blitz
Ritter Rammbock Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem Rammbock Goblin Curse P.E.K.K.A. Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Goblin Curse Pfeile Ritter Elixiergolem Rammbock Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Goblin Curse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse P.E.K.K.A. Ritter Elixiergolem Rammbock
Ritter
Rammbock Pfeile Barbarenfass
Elixiergolem
Pfeile Barbarenfass Infernodrache
Rammbock
Ritter Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Ritter Elixiergolem Rammbock Goblin Curse P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Pfeile Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Rammbock Barbarenfass
Infernodrache
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter
Pfeile Barbarenfass
Elixiergolem
Rammbock
Barbarenfass
Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Goblin Curse
P.E.K.K.A. Ritter Goblin Curse Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Goblin Curse
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass
Infernodrache Pfeile Goblin Curse
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Goblin Curse
Ritter Barbarenfass
Goblin Curse Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Infernodrache Goblin Curse
P.E.K.K.A. Ritter Goblin Curse
Pfeile Barbarenfass Goblin Curse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Goblin Curse
Goblin Curse P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Ritter Goblin Curse Infernodrache
P.E.K.K.A. Goblin Curse Infernodrache
Pfeile Ritter Barbarenfass Goblin Curse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Barbarenfass Infernodrache
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Goblin Curse Infernodrache
Pfeile Goblin Curse
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Goblin Curse Infernodrache
P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass Infernodrache
P.E.K.K.A. Goblin Curse Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Goblin Curse
Goblin Curse
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Barbarenfass Goblin Curse P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Goblin Curse
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Goblin Curse
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Goblin Curse
Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Goblin Curse Barbarenfass
Infernodrache
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Goblin Curse
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Goblin Curse
Barbarenfass
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Barbarenfass
Ritter
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Barbarenfass
P.E.K.K.A. Infernodrache

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