Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Bowler
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Dunkler Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 2 16

Pfeile
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Pfeile Feuerball Bowler
Feuerwerkerin
Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Pfeile Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Bowler
Pfeile Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bowler Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Bowler Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Bowler Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Bowler Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Bowler
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Bowler
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Feuerball Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Pfeile Bowler
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Bowler

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