Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Skelettfass Wächter
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettfass Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Feuerball Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Skelettfass
Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Elektromagier
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Pfeile Wächter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Skelettfass Ritter Elektromagier
Wächter
Skelettfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Pfeile Feuerball
Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Pfeile Ritter Skelettfass Elektromagier
Wächter
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Wächter P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Wächter Feuerwerkerin Elektromagier
Wächter Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Ritter Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Feuerball
Wächter Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Skelettfass Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Elektromagier
Feuerball Pfeile Skelettfass
Feuerball Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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