Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier
Hexe
Ritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Elektroriese Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektroriese Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Elektroriese Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Feuerball Elektroriese Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese
Hexe Elektroriese Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektroriese Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Pfeile Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin

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