Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Ritter Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Drachenbaby
Gift
Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerball

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Drachenbaby Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball
Pfeile Ritter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 19

Pfeile
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerball Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Ritter Magier Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Pfeile Magier Drachenbaby
Ritter Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Pfeile Magier Drachenbaby
Feuerball Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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