Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Rammbock Magier
Kampfholz
Musketierin Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Walküre Rammbock Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Rammbock Magier
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Rammbock Magier
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Walküre Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Rammbock
Ritter
Musketierin Rammbock Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Ritter Rammbock
Musketierin
Ritter Walküre Rammbock P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Rammbock Magier P.E.K.K.A.
Rammbock
Ritter Pfeile Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Rammbock Magier

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Ritter Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Ritter
Musketierin Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Feuerball P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Rammbock
Magier
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin Walküre Magier
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre Ritter Musketierin Magier
Pfeile Walküre Magier Ritter Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Pfeile Ritter Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Ritter Musketierin Walküre Magier
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Magier Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Musketierin Walküre
Ritter Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerball Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Magier Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Pfeile Musketierin Magier
Ritter Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Magier
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Pfeile Musketierin Magier
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Walküre Magier
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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