Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Ofen Banditin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Infernodrache
Knall
Ofen Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Walküre Ofen Banditin Elektromagier
Kampfholz
Ofen Banditin
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Ofen Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Ofen Elektromagier
Blitz
Ritter Walküre Ofen Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Banditin Feuerball Walküre Ofen Elektromagier Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Banditin Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Banditin
Ritter
Pfeile Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball
Pfeile Ritter Elektromagier
Walküre
Ofen Banditin Elektromagier
Ofen
Ritter Walküre Banditin
Banditin
Pfeile Walküre Ofen Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Walküre Banditin
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
Ritter Feuerball Walküre Ofen Banditin
Ritter
Elektromagier Pfeile Feuerball Ofen
Feuerball
Pfeile Ritter Walküre Banditin Elektromagier
Walküre
Pfeile Feuerball Ofen Banditin Elektromagier
Ofen
Pfeile Ritter Walküre Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Feuerball Walküre Ofen Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Walküre Ofen Banditin Infernodrache
Infernodrache
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Elektromagier
Infernodrache Ritter Walküre Ofen Banditin Elektromagier
Ofen Ritter Walküre Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Ritter Walküre Ofen Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Ofen Banditin Elektromagier
Ofen Elektromagier Infernodrache Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Banditin Elektromagier
Infernodrache Ofen
Ritter Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Ritter Feuerball Ofen Banditin
Pfeile Infernodrache Feuerball Ofen Elektromagier
Ofen Ritter Feuerball Walküre Banditin Elektromagier
Feuerball Walküre Pfeile Ofen Elektromagier
Infernodrache Ritter Ofen Banditin Elektromagier
Feuerball Ofen Banditin Elektromagier Infernodrache
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Ofen Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre Ritter Ofen Banditin Elektromagier
Pfeile Walküre Ofen Ritter Feuerball Banditin Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Walküre Pfeile Ritter Feuerball Ofen Banditin Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Feuerball Ofen Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Pfeile Ritter Walküre Infernodrache
Banditin Ritter Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Ritter Feuerball Banditin Elektromagier
Ritter Walküre Banditin Infernodrache
Pfeile Feuerball Ofen Elektromagier
Ritter Feuerball Walküre Ofen Banditin Elektromagier
Ritter Walküre Infernodrache
Elektromagier Ritter Feuerball Walküre Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier
Ritter Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Walküre Ofen
Elektromagier Ritter Feuerball Walküre Ofen Infernodrache
Pfeile Walküre Feuerball Elektromagier Infernodrache
Pfeile Feuerball Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre Banditin
Pfeile Feuerball Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Feuerball Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Banditin Elektromagier
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball Ofen Banditin
Pfeile Feuerball Ofen Banditin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Ofen
Infernodrache
Pfeile Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Pfeile Banditin
Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Ofen Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier
Infernodrache
Feuerball

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